Компания GarageGames, в сентябре открывшая под свободной лицензией MIT исходные тексты игрового движка Torque 3D, выступила с инициативой по созданию полноценного порта Torque 3D для платформы Linux. По словам Дэвида Монтгомери-Блэйка (David Montgomery-Blake), менеджера GarageGames по связи с сообществом, в настоящее время многие разработчики из сообщества выразили интерес к адаптации Torque 3D для Linux.
В связи с этим компания решили провести эксперимент и организовать в форме краудфандинга сбор средств для того, чтобы нанять разработчика для развития в режиме полного рабочего дня нативной Linux-версии игрового движка. Все результаты работы по портированию будут опубликованы под лицензией MIT на GitHub. Готовые сборки в первую очередь будут сформированы для Ubuntu Linux.