Blender 5.2: Нова версія популярного ПЗ для 3D-моделювання

Blender 5.2 LTS: Нова версія популярного ПЗ для 3D-моделювання

Фонд Blender оголосив про випуск Blender 5.2 LTS, останньої версії з тривалим часом підтримки цього популярного безкоштовного і відкритого ПЗ для 3D-моделювання. Ця версія приносить безліч нововведень та поліпшень, які зроблять процес створення контенту ще ефективнішим.

Експериментальна фізична система в Blender 5.2

Серед найбільш значних доповнень – експериментальна фізична система, що базується на Geometry Nodes. Ця система спочатку зосереджена на симуляціях тканини і волосся. Користувачі можуть створювати та налаштовувати фізичну поведінку через процедурні графи вузлів, замість того, щоб покладатися виключно на традиційні системи симуляції Blender.

Варто зазначити, що нові інструменти фізики все ще вважаються експериментальними. Їх дизайн та інтерфейси можуть змінюватися на основі реального тестування і зворотного зв’язку.

Нові типи даних у Geometry Nodes

Blender 5.2 також вводить списки як новий тип даних для Geometry Nodes. Списки можуть зберігати довільну кількість значень, що відкриває можливості для процедурних налаштувань, які потребують збору, організації і обробки послідовностей даних.

Функції для повторного використання в Geometry Nodes

Ще одним важливим нововведенням є введення функцій. Ці функції дозволяють групам вузлів конфігуруватися як багаторазові функції, які отримують значення, виконують операції та повертають результати без необхідності обробки геометрії.

Online бібліотеки активів в Blender 5.2

Blender 5.2 LTS впроваджує онлайн бібліотеки активів безпосередньо в програму. Тепер можна зареєструвати і переглядати бібліотеки, розміщені в мережі, прямо в Asset Browser Blender. Індивідуальні активи завантажуються лише за потреби, а також можуть з’являтися в меню Blender контекстуально.

Поліпшення для Cycles і EEVEE

Користувачі Cycles отримують нову систему кешування текстур, що зменшує споживання пам’яті для сцен з великою кількістю великих зображень. EEVEE також отримує увагу з очищенням свого радіаційного шляху, що може вплинути на деякі проекти після відкриття в Blender 5.2.

Новий інтерфейс для Grease Pencil

Майстри Grease Pencil можуть скористатися новим інструментом Fill на основі алгоритму Delaunay. Ця реалізація створює точну геометрію з обмежувальних штрихів, включаючи автоматичне виявлення прогалин і поведінку, що залишається послідовною на різних рівнях масштабування.

Сценарний проект для моделювання

Sculpt Mode тепер має щітку Scene Project, що дозволяє переміщувати вертекси до поверхонь інших об’єктів у сцені. Це інтерактивний спосіб адаптації чи проекції скульптурних форм, не перемикаючись постійно між робочими потоками скульптури та модифікацій.

VR Location Scouting в Blender 5.2

Blender 5.2 також додає VR Location Scouting, новий інструмент для дослідження віртуальних локацій зсередини VR-гарнітури. Це дозволяє художникам переміщатися по сцені і оцінювати можливі точки огляду камер.

Завантаження та доступність

Blender 5.2 доступний для завантаження для Linux, Windows і macOS на офіційному сайті. Щоб отримати повний список змін, ознайомтеся з нотатками про випуск.

Користувачі Linux можуть вибрати серед нейтрального архіву, пакетів, що надаються їхньою улюбленою дистрибуцією, або стороннім програмним репозиторієм.