NVIDIA випустила драйвер Linux 610.57 для покращення продуктивності

NVIDIA випустила драйвер Linux версії 610.57

NVIDIA оголосила про випуск версії 610.57 свого пропрієтарного графічного драйвера для Linux. Це останнє оновлення в новій гілці функцій компанії.

Виправлення для ігор у NVIDIA 610.57

Серед значущих виправлень для ігор – корекція для STALKER 2, яка могла завершуватися аварією з помилками VK_DEVICE_LOST та показувати повідомлення Xid 31 при увімкненій опції VKD3D_CONFIG=descriptor_heap. NVIDIA також усунула корупцію рендерингу в Assetto Corsa EVO, аварію в Monster Hunter Wilds та зависання GPU в Forza Horizon 6 під тією ж конфігурацією VKD3D-Proton.

Крім того, драйвер виправляє зависання або графічну корупцію в 007 First Light та Assassin’s Creed Origins. Крипта, яка була введена з версією NVIDIA 595, що могла спричиняти чорний екран у Total War: Warhammer III, також була виправлена.

Інші виправлення в NVIDIA 610.57

Кілька інших ігор, таких як Crimson Desert, Elden Ring, Elden Ring Nightreign, Grounded 2, Incursion Red River, John Carpenter’s Toxic Commando, Screamer та StarRupture могли зависати або показувати чорний екран. NVIDIA 610.57.04 також виправляє ці проблеми.

Окрім ігор, оновлення виправляє помилку, яка могла призводити до аварії X-сервера під час непрямого GLX-рендерингу, та іншу, що спричиняла чорні екрани після зміни режимів у X11-додатках з використанням розширення Present.

Також покращується сумісність з ядром Linux. NVIDIA виправила проблему, яка викликала чорні екрани при переході на віртуальні консолі на системах з Linux kernel 7.0 або новішими, якщо підтримка DRM fbdev була вимкнена.

Покращення для ноутбуків та систем з D3

Для ноутбуків і систем, що використовують управління енергоспоживанням D3, новий драйвер виправляє умову, яка могла спричиняти невиконання режимів сну та відновлення. Додатки Vulkan також отримали переваги з виправленням перерахування дисплеїв, коли встановлено змінну середовища __VK_ENABLE_DEVICE_GROUPS=1.

Ще одне виправлення для Vulkan усуває затримки пробудження, коли кілька потоків чекають на той самий семафор. За словами NVIDIA, ця проблема могла викликати ривки та зниження продуктивності в постраждалих додатках.

В OpenGL-частині буфери, створені за допомогою glBufferStorage без прапорців зберігання, більше не будуть неправильно переміщатися з пам’яті GPU до системної пам’яті. Випуск також усуває графічну корупцію в симуляторі польотів X-Plane на робочих графічних процесорах NVIDIA.

Де знайти деталі щодо NVIDIA 610.57

Для отримання повного списку змін відвідайте [release notes](https://www.nvidia.com/en-us/drivers/details/274513/). Драйвер NVIDIA 610.57 вже доступний на сторінці завантаження драйверів компанії як останнє оновлення нової гілки функцій для Linux. Як зазвичай, більшості користувачів рекомендується дочекатися, поки оновлений драйвер потрапить до офіційних репозиторіїв їх дистрибутива Linux, а не встановлювати окремий пакет .run вручну.