Новий відеокодек Pyrowave для Steam Remote Play

Новий відеокодек Pyrowave для Steam Remote Play

Valve тестує новий відеокодек для Steam Remote Play під назвою Pyrowave, який підтримує Linux і SteamOS через експериментальний клієнт SteamRT3.

Підтримка для Linux і SteamOS

Цей кодек є частиною поточної бети Steam і доступний на Windows і macOS. На Linux і SteamOS користувачі повинні активувати експериментальний клієнт SteamRT3 в налаштуваннях системи Steam, щоб Pyrowave став доступним.

Особливості Pyrowave

Pyrowave був створений Хансом-Крістіаном Арнтценом та призначений для дуже низької затримки трансляції. За словами Valve, він використовує графічний процесор для кодування і декодування, що зменшує затримку в кінцевих параметрах, коли мережа працює достатньо швидко.

Для досягнення такого рівня продуктивності потрібна значна пропускна здатність. Valve стверджує, що Pyrowave може використовувати в п’ять-десять разів більше пропускної здатності, ніж звичайні кодеки для стрімінгу, і рекомендує підключати обидва системи безпосередньо до маршрутизатора через щонайменше Gigabit Ethernet.

Підтримка HDR і YUV 4:4:4

Кодек підтримує HDR і YUV 4:4:4 кольору. HDR активується автоматично, коли обидва, хост і клієнт, підтримують його, тоді як YUV 4:4:4 є опційним варіантом, оскільки потребує додаткової пропускної здатності та обробки. Valve зазначає, що останній варіант є корисним для стрімінгу з робочого столу або показу тексту на 4K екрані, де краща точність кольору робить помітну різницю.

Важливо відзначити, що Pyrowave не активується за замовчуванням. Користувачі можуть активувати його в розширених налаштуваннях клієнта Remote Play у Steam, де повзунок якості дозволяє балансувати між якістю зображення і використанням пропускної здатності.

Контроль за пропускною здатністю

Steam зазвичай автоматично налаштовує стрім, але користувачі можуть вимкнути автоматичне управління бітрейтом і вручну вибрати значення від 100 Mbit/s до 500 Mbit/s. Вимоги до пропускної здатності зростають із підвищенням частоти кадрів.

Valve зазначає, що остаточна затримка стрімінгу залежить від кодека, затримки в мережі, декодування і часу відображення, тому Pyrowave не покращить всі конфігурації. Графік продуктивності Remote Play у Steam дозволяє моніторити різні частини ланцюга затримки під час тестування.

Експериментальний режим для Linux і SteamOS

Для користувачів Linux і SteamOS Valve уточнила, що потрібна бета-версія Steam тепер доступна і нагадала користувачам активувати SteamRT3 в налаштуваннях. Планується підтримка Pyrowave і в мобільному додатку Steam Link, хоча Valve поки не надала дату виходу.

На даний момент Pyrowave залишається експериментальним варіантом, спрямованим на користувачів з швидкими локальними мережами, які прагнуть до зниженої затримки та вищої якості зображення в Steam Remote Play.