Хмарний Android: новий підхід до розробки систем
Все частіше системи інформаційно-розважального забезпечення розробляються і постачаються як програмне забезпечення, але часто вони все ще тестуються і валідуються з використанням апаратно-орієнтованих процесів. Це далеко не ідеально: доступ до пристроїв обмежений, відтворення середовищ є складним, а ітерація сповільнюється, як тільки кілька команд потребують паралельної роботи. Ці виклики стають ще більш очевидними у міру переходу кабінних
ЧИТАТИ ДАЛІ