Оновлення Steam для Linux: нові можливості та виправлення
Оновлення Steam для Linux: нові можливості та виправлення
Valve тільки що випустила нове оновлення клієнта Steam, яке тепер є 64-бітним додатком. Він працює в контейнері Steam Runtime для користувачів Linux, а не покладається так сильно на програмне забезпечення хост-дистрибутива, як раніше. Valve стверджує, що це використовує ту ж технологію, яка вже застосовується для ігор Steam, і має забезпечити більш послідовний досвід на різних дистрибутивах Linux.
Зміни для Linux: новий інтерфейс та виправлення помилок
Зміни, специфічні для Linux, також включають перероблений інтерфейс оновлювача Steam та виправлення помилки, коли вікно оновлювача не з’являлося. Виправлено два випадки збою: один при відновленні з режиму сну та один при створенні багатокористувацького лобі в грі, що використовує інтерфейс ISteamNetworking.
Покращення Remote Play для Linux
Remote Play також отримало деякі покращення, особливо для Linux. Тепер Steam підтримує захоплення HDR через PipeWire на робочих столах Linux, що дозволяє захоплювати HDR-контент для потокового мовлення. Крім того, потокова передача HDR була знову активована на OLED Steam Deck.
Valve також розширила налаштування HDR для Remote Play, додавши три варіанти: Автоматичний (ввімкнення HDR, коли доступний HDR-контент), Увімкнено (зберігає HDR увімкненим і дозволяє збільшити яскравість для SDR-контенту) та Вимкнено.
Нові функції для користувачів Steam
В оновлення також введено повзунок яскравості в накладній частині потоку та новий параметр стилю відображення. Цей параметр дозволяє розтягувати або масштабувати потік, якщо ваш джерело та клієнт мають різні співвідношення сторін.
Крім того, Remote Play тепер швидше починає стрімінг, коли ви підключаєтеся до комп’ютера в локальній мережі. Захоплення HDR тепер підтримується при стрімінгу з macOS, а відтворення HDR доступне на Android 15 і вище через бета-версію додатку Steam Link.
Покращення для користувачів інших платформ
Поза Linux, оновлення приносить другу хвилю покращень продуктивності при запуску Steam. Також виправлено деякі витоки пам’яті, що впливали на стрімінг ігрового контенту та роботу контролерів. Затверджено ряд рідкісних випадків збою та інших проблем стабільності.
Steam Cloud отримує виправлення для неправильно звітуваних конфліктів синхронізації в деяких іграх. Джерело активності Бібліотеки тепер більш надійне в офлайн-режимі, а пошук у Steam Store покращено з новим алгоритмом для текстового пошуку та пропозицій.
Завершення оновлень та нові можливості
Крім цього, режим Big Picture тепер має більш зручний спосіб приймати запрошення в ігри й навігувати в груповому чаті. Меню швидкого доступу також покращено; кілька вхідних повідомлень від друзів тепер об’єднуються в одне сповіщення.
На завершення, Valve оновила діалог сумісності апаратного забезпечення, щоб показувати середню частоту кадрів ігор, про які повідомили користувачі Steam Deck, що приєдналися до анонімного збору даних про продуктивність. Тепер у настільному клієнті Steam також є можливість брати участь у зборі даних.
Детальніше в оголошенні про випуск від Valve.




